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收錄 2 篇文章

名古屋亞運電競亂象:傳統體育競賽為何容納不了電競
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名古屋亞運電競亂象:傳統體育競賽為何容納不了電競

2026 年愛知・名古屋亞運電競進入小組賽白熱化階段,中華隊「競技武術」賽事被逼出加賽、eFootball 出現「0-0 判定勝」。從棄賽怎麼算分到轉播問題再到賽事架構,暴露的是綜合賽會把傳統行政硬套進電競的骨架缺陷。

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日本戰隊 Crazy Raccoon「贊助商歸零」 背後的娛樂帝國與日本電競的不可複製性
[CRAZYRACCOON]
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2026年9月3日
|
16 分鐘

日本戰隊 Crazy Raccoon「贊助商歸零」 背後的娛樂帝國與日本電競的不可複製性

日本電競組織 Crazy Raccoon(CR)與合作超過五年的最後一家贊助商 GALLERIA 終止合約。創辦人高野大知(おじじ)在社群宣告「贊助商歸零其實是我的目標」。本文從 CR 獨特的角色化經營結構、CR FES 與 CR Cup 的活動變現力、日本組織對於 VTuber 與創作者生態佈局,剖析這套「把戰隊當娛樂公司經營」的實驗。

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