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2026 年愛知・名古屋亞運電競進入小組賽白熱化階段,中華隊「競技武術」賽事被逼出加賽、eFootball 出現「0-0 判定勝」。從棄賽怎麼算分到轉播問題再到賽事架構,暴露的是綜合賽會把傳統行政硬套進電競的骨架缺陷。
日本電競組織 Crazy Raccoon(CR)與合作超過五年的最後一家贊助商 GALLERIA 終止合約。創辦人高野大知(おじじ)在社群宣告「贊助商歸零其實是我的目標」。本文從 CR 獨特的角色化經營結構、CR FES 與 CR Cup 的活動變現力、日本組織對於 VTuber 與創作者生態佈局,剖析這套「把戰隊當娛樂公司經營」的實驗。