2026年10月20日•3 分鐘•By Bax
2027–2028 VCT 合作夥伴組織名單出爐!四大賽區 32 支入選隊伍
在 2027 賽季起 VALORANT 電子競技的全新架構下,美洲、EMEA、太平洋與中國四大國際賽區的合作夥伴名額全面精簡至每賽區 8 支(全球共 32 隊),空出的參賽空間將直接向公開預選賽(Open Qualifiers)與次級隊伍開放。


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Riot Games 針對《特戰英豪》(VALORANT)電競生態發布重大賽制重組公告,宣告自 2027 賽季起徹底打破過去封閉的合作夥伴特許模式,轉向更具流動性與競爭張力的「巡迴盃賽制(Tournament-Based Circuit)」。
在全新架構下,美洲、EMEA、太平洋與中國四大國際賽區的合作夥伴名額全面精簡至每賽區 8 支(全球共 32 隊),空出的參賽空間將直接向公開預選賽(Open Qualifiers)與次級隊伍開放。
| VCT EMEA | VCT PACIFIC | VCT CHINA | VCT AMERICAS |
|---|---|---|---|
| Team Heretics | Team RRQ | Xi Lai Gaming | LOUD |
| BBL Esports | FULL SENSE | Weibo Gaming | G2 Esports |
| Fnatic | T1 | EDward Gaming | NRG |
| Team Vitality | Paper Rex | TYLOO | Sentinels |
| Team Liquid | Crazy Raccoon | All Gamers | KRÜ |
| Gentle Mates | ZETA DIVISION | Trace Esports | LEVIATÁN |
| Karmine Corp | Gen.G | Bilibili Gaming | MIBR |
| FUT Esports | GAM Esports | JD Gaming | 100 Thieves |
2027 改制核心重點解析
1. 席次縮減(10隊縮減為 8 隊)與「豁免權失效」
- 夥伴隊伍保底減少:原先各賽區 10 至 12 隊的封閉體系正式解編,每區僅保留 8 支長期夥伴隊伍。
- 不再躺平:8 支合作夥伴雖享有開幕戰(Kickoff)的直邀與早期種子權,但不再享有後續整年度所有大型賽事的保送名額。若戰隊在比賽中戰績墊底,同樣會落入公開淘汰賽(Open Playoffs),必須與次級隊伍重新競爭晉級資格。
2. 取消常規聯賽,全面改為「巡迴盃賽制(VCT Cups)」
- 過去長達數月的單一例行賽程正式走入歷史,改由節奏緊湊的實體線下 「VCT Cups」 取代(每賽區每年兩場 Cup 巡迴賽)。
- 賽事將在更多全球巡迴城市落地舉辦,盃賽成績將直接掛鉤國際賽大師賽(Masters)及全球冠軍賽(Champions)門票。
3. 開放通道(Open Qualifiers):非夥伴戰隊可直接衝擊世界舞台
- Kickoff 擴充至 12 隊規模:在美洲、EMEA 與太平洋賽區,Kickoff 由 8 支夥伴隊伍 + 4 支公開預選晉級隊伍 組成(中國賽區則為 8 支夥伴 + 2 支飛行客座戰隊 + 2 支預選隊伍)。
- 次級隊伍直通世界賽:只要公開隊伍實力過硬,一路打穿公開賽、Cup 盃賽,非夥伴隊伍一樣有機會直接打進大師賽甚至冠軍賽。
4. 激勵非夥伴隊伍的「保底獎勵金」機制
為了解決次級俱樂部經營困難與電競寒冬問題,Riot 引入透明且豐厚的資格激勵金:
- 晉級 Kickoff 或 Cup 盃賽:固定發放 100,000 美元。
- 晉級大師賽(Masters):固定發放 200,000 美元。
- 晉級全球冠軍賽(Champions):固定發放 400,000 美元。
- 陣容延續性規範(3/5 規則):非夥伴隊伍與創作者戰隊只要維持至少 3 名原班底核心成員,其賽事積分與晉級資格即獲保留,避免晉級資格被惡意剝削。
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