2026年10月20日•3 分鐘•By Bax

2027–2028 VCT 合作夥伴組織名單出爐!四大賽區 32 支入選隊伍

在 2027 賽季起 VALORANT 電子競技的全新架構下,美洲、EMEA、太平洋與中國四大國際賽區的合作夥伴名額全面精簡至每賽區 8 支(全球共 32 隊),空出的參賽空間將直接向公開預選賽(Open Qualifiers)與次級隊伍開放。

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Riot Games 針對《特戰英豪》(VALORANT)電競生態發布重大賽制重組公告,宣告自 2027 賽季起徹底打破過去封閉的合作夥伴特許模式,轉向更具流動性與競爭張力的「巡迴盃賽制(Tournament-Based Circuit)」。

在全新架構下,美洲、EMEA、太平洋與中國四大國際賽區的合作夥伴名額全面精簡至每賽區 8 支(全球共 32 隊),空出的參賽空間將直接向公開預選賽(Open Qualifiers)與次級隊伍開放。

VCT EMEAVCT PACIFICVCT CHINAVCT AMERICAS
Team HereticsTeam RRQXi Lai GamingLOUD
BBL EsportsFULL SENSEWeibo GamingG2 Esports
FnaticT1EDward GamingNRG
Team VitalityPaper RexTYLOOSentinels
Team LiquidCrazy RaccoonAll GamersKRÜ
Gentle MatesZETA DIVISIONTrace EsportsLEVIATÁN
Karmine CorpGen.GBilibili GamingMIBR
FUT EsportsGAM EsportsJD Gaming100 Thieves

2027 改制核心重點解析

1. 席次縮減(10隊縮減為 8 隊)與「豁免權失效」

  • 夥伴隊伍保底減少:原先各賽區 10 至 12 隊的封閉體系正式解編,每區僅保留 8 支長期夥伴隊伍。
  • 不再躺平:8 支合作夥伴雖享有開幕戰(Kickoff)的直邀與早期種子權,但不再享有後續整年度所有大型賽事的保送名額。若戰隊在比賽中戰績墊底,同樣會落入公開淘汰賽(Open Playoffs),必須與次級隊伍重新競爭晉級資格。

2. 取消常規聯賽,全面改為「巡迴盃賽制(VCT Cups)」

  • 過去長達數月的單一例行賽程正式走入歷史,改由節奏緊湊的實體線下 「VCT Cups」 取代(每賽區每年兩場 Cup 巡迴賽)。
  • 賽事將在更多全球巡迴城市落地舉辦,盃賽成績將直接掛鉤國際賽大師賽(Masters)及全球冠軍賽(Champions)門票。

3. 開放通道(Open Qualifiers):非夥伴戰隊可直接衝擊世界舞台

  • Kickoff 擴充至 12 隊規模:在美洲、EMEA 與太平洋賽區,Kickoff 由 8 支夥伴隊伍 + 4 支公開預選晉級隊伍 組成(中國賽區則為 8 支夥伴 + 2 支飛行客座戰隊 + 2 支預選隊伍)。
  • 次級隊伍直通世界賽:只要公開隊伍實力過硬,一路打穿公開賽、Cup 盃賽,非夥伴隊伍一樣有機會直接打進大師賽甚至冠軍賽。

4. 激勵非夥伴隊伍的「保底獎勵金」機制

為了解決次級俱樂部經營困難與電競寒冬問題,Riot 引入透明且豐厚的資格激勵金:

  • 晉級 Kickoff 或 Cup 盃賽:固定發放 100,000 美元。
  • 晉級大師賽(Masters):固定發放 200,000 美元。
  • 晉級全球冠軍賽(Champions):固定發放 400,000 美元。
  • 陣容延續性規範(3/5 規則):非夥伴隊伍與創作者戰隊只要維持至少 3 名原班底核心成員,其賽事積分與晉級資格即獲保留,避免晉級資格被惡意剝削。
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